В чем разница между протоколами RTSP и RTMP? Почему RTSP часто используется в индустрии камер видеонаблюдения, а для потоковой передачи видео в реальном времени используется только RTMP?
В чем разница между протоколами RTSP и RTMP? Почему RTSP часто используется в индустрии камер видеонаблюдения, а для потоковой передачи видео в реальном времени используется только RTMP?

Знакомство с протоколом RTSP

RTSP (протокол потоковой передачи в реальном времени) — это сетевой протокол, используемый для управления передачей потокового мультимедиа в реальном времени. Он позволяет клиенту взаимодействовать с сервером и управлять воспроизведением, паузой, остановкой, перемоткой назад, вперед и другими операциями потокового мультимедиа. Протокол RTSP можно использовать для передачи различных потоковых мультимедийных данных, таких как аудио и видео.

Принцип работы протокола RTSP заключается в передаче управляющих сообщений путем установления управляющего соединения, которое может использовать TCP или UDP. Клиент и сервер обмениваются командами управления и информацией о состоянии через протокол RTSP для координации передачи и воспроизведения потокового мультимедиа.

Распространенным сценарием применения протокола RTSP является передача потокового мультимедиа в реальном времени.,нравитьсявидеомонитор、Онлайн прямая трансляция и т.д.。это и стримингпротокол(нравитьсяRTPRTCP)Используется совместно с,Осуществляет передачу и управление потоковыми мультимедийными данными в режиме реального времени.

Введение в протокол RTMP

RTMP (протокол обмена сообщениями в реальном времени) — это протокол, используемый для потоковой передачи аудио и видео. Первоначально он был разработан Adobe для передачи аудио- и видеоданных в реальном времени между Flash-плеерами и серверами. RTMP передает аудио- и видеоданные, устанавливая TCP-соединение, которое отличается низкой задержкой и высокой эффективностью.

RTMPпротокол Может поддерживать режим реального времениАудио и видео прямая трансляцияи по требованию,Кодирование, декодирование, сжатие и передача аудио и видео могут осуществляться во время передачи в реальном времени. Он может адаптироваться к пропускной способности сети,Динамическая настройка скорости передачи аудио и видео данных в соответствии с условиями сети.,Чтобы обеспечить стабильность и плавность передачи потокового мультимедиа.

Помимо передачи аудио- и видеоданных, протокол RTMP также поддерживает передачу метаданных, информации управления потоком и командных сообщений и может использоваться для реализации некоторых расширенных функций, таких как взаимодействие в реальном времени, динамическое переключение потоков и мультиплексирование. .

Хотя протокол RTMP изначально был разработан для Flash-плееров, с развитием HTML5 все больше и больше потоковых сервисов стали использовать другие протоколы, такие как HLS (HTTP Live Streaming) и DASH (динамическая адаптивная потоковая передача через HTTP). Тем не менее, RTMP по-прежнему широко используется в некоторых конкретных сценариях, таких как прямая трансляция в реальном времени, интерактивная прямая трансляция и прямая трансляция игры.

Разница между RTSP и RTMP

RTSP (протокол потоковой передачи в реальном времени) и RTMP (протокол обмена сообщениями в реальном времени) — это два протокола, используемые для передачи потокового мультимедиа в реальном времени. Они имеют следующие различия:

  1. Протокол транспортного уровня: RTSP — это протокол прикладного уровня, основанный на UDP или TCP, а RTMP — это протокол прикладного уровня, основанный на TCP. RTSP использует TCP для передачи управляющих сигналов, тогда как мультимедийные данные используют RTP для передачи UDP. RTMP инкапсулирует как управляющую сигнализацию, так и мультимедийные данные на одном уровне приложений TCP; кол, поэтому RTMP может использовать функции TCP для компенсации потери пакетов, а сигнализация RTSP и потоки мультимедийных данных представляют собой два отдельных объекта, поэтому, когда сеть не в порядке, могут возникнуть такие проблемы, как потеря сетевых пакетов и черные экраны.
  2. Функциональные особенности: RTSP — это протокол управления, который в основном используется для управления мультимедийными серверами для отправки мультимедийных данных, таких как воспроизведение, пауза, перемотка вперед и другие операции. RTMP — это разновидность потоковой передачи мультимедиа, которая поддерживает передачу аудио и видео в реальном времени и позволяет обеспечить высококачественное воспроизведение и взаимодействие аудио и видео.
  3. Поддержка: протокол RTSP широко используется при потоковой передаче в реальном времени.、видео по запросуСцена ожидания,Он совместим с широким спектром кодеков, плееров и транспортов. Протокол RTMP в основном используется для связи между Flash-плеерами и серверами потокового видео Adobe.,Но с развитием HTML5,Поддержка RTMP постепенно ослабевает.
  4. Номер порта: номер порта по умолчанию для RTSP — 554, а номер порта по умолчанию для RTMP — 1935.

Таким образом, протокол RTSP уделяет больше внимания передаче управления и сигнализации, поддерживает несколько протоколов передачи и кодеков и подходит для большего количества сценариев. Протокол RTMP больше подходит для передачи и взаимодействия аудио и видео в реальном времени, но ограничен Развитие Flash, его широкое использование постепенно снижается.

Почему RTSP широко используется в индустрии камер видеонаблюдения

RTSP часто используется в камерах наблюдения и редко используется в других областях. Это связано с тем, что камеры видеонаблюдения, использующие протокол RTSP (протокол потоковой передачи в реальном времени), имеют следующие преимущества:

  1. В реальном времени: RTSP — это передача потокового мультимедиа в реальном времени, которая может передавать аудио- и видеоданные в реальном времени для обеспечения требований потоковой передачи в реальном времени.
  2. Масштабируемость: RTSP — это протокол прикладного уровня, который можно использовать в сочетании с другими протоколами (такими как RTP, RTCP) для достижения более богатых функций, таких как воспроизведение аудио и видео, запись и т. д.
  3. Гибкость: RTSP использует модель, основанную на запросе-ответе, которая может управлять функциями камеры путем отправки запросов, таких как регулировка фокуса, яркости, контрастности и т. д. камеры.
  4. Кроссплатформенная совместимость: протокол RTSP — это универсальный протокол, который может работать на разных платформах и устройствах, что повышает совместимость Камеры.
  5. Безопасность: протокол RTSP поддерживает передачу зашифрованного видео и аудио контента, обеспечивая безопасность данных монитора.

Подводя итог, протокол RTSP может удовлетворить потребности в режиме реального времени, масштабируемости, гибкости и кроссплатформенной совместимости камер наблюдения, поэтому он широко используется в системах наблюдения.

Почему в прямых трансляциях используется протокол RTMP вместо RTSP или webrtc?

Есть несколько причин, по которым индустрия прямых трансляций предпочитает использовать протокол RTMP для передачи потоков:

  1. Протокол RTMP имеет меньшую задержку. Прямая трансляция требует высокой производительности в реальном времени и требований к низкой задержке. Протокол RTMP использует передачу TCP для обеспечения стабильности и надежности передачи данных и низкой задержки.
  2. Протокол RTMP поддерживает кроссплатформенность. Протокол RTMP — это протокол передачи потокового мультимедиа, разработанный Adobe и обладающий хорошей кроссплатформенной совместимостью. В настоящее время различные терминальные устройства и браузеры могут поддерживать протокол RTMP, что позволяет использовать протокол RTMP для охвата более широкой группы пользователей.
  3. Протокол RTMP поддерживает богатые возможности. Протокол RTMP поддерживает больше функций, таких как кодирование аудио и видео, управление потоком, мультиплексирование и т. д., что делает индустрию прямого вещания более гибкой для потоковой передачи и обработки данных.

Напротив, протоколы WebRTC и RTSP имеют некоторые ограничения при использовании push-стриминга в индустрии прямых трансляций:

  1. Применение протокола WebRTC для push-стриминга является относительно новым. Хотя протокол WebRTC обладает преимуществами лучшей производительности в реальном времени и меньшей задержки, его применение в сфере прямых трансляций является относительно новым, и все еще существуют некоторые проблемы совместимости и стабильности.
  2. Кроме того, архитектура WebRTC больше подходит для видеоконференций в локальной сети. Поскольку она основана на передаче UDP, в Интернете операторы связи ограничивают передачу UDP, что может привести к таким проблемам, как высокая скорость потери пакетов.
  3. WebRTC поддерживает ограниченные кодировки и не поддерживает распространенное кодирование видео H265 и кодирование аудио AAC. Поэтому для архитектуры требуется платформа транскодирования для преобразования кодирования видео AV1/VP9/VP8 в кодирование видео H264/H265 и кодирования аудио OPUS/G711 в AAC и наоборот. .
  4. Протокол RTSP имеет ограниченную поддержку клиентских устройств. Протокол RTSP в основном используется для хранения и передачи потоковых мультимедийных данных. Для индустрии прямого вещания требуется хорошая поддержка клиентских устройств, а протокол RTSP имеет некоторые ограничения с точки зрения совместимости устройств.

В целом индустрия прямого вещания предпочитает использовать протокол RTMP для передачи потоков, главным образом, из-за его более низкой задержки, кроссплатформенной совместимости и богатых функций. Однако с развитием технологий и постоянным развитием стандартов индустрия прямого вещания может постепенно внедрять больше протоколов и технологий для удовлетворения требований различных потребностей и сценариев.

boy illustration
RasaGpt — платформа чат-ботов на основе Rasa и LLM.
boy illustration
Nomic Embed: воспроизводимая модель внедрения SOTA с открытым исходным кодом.
boy illustration
Улучшение YOLOv8: EMA основана на эффективном многомасштабном внимании, основанном на межпространственном обучении, и эффект лучше, чем у ECA, CBAM и CA. Малые цели имеют очевидные преимущества | ICASSP2023
boy illustration
Урок 1 серии Libtorch: Тензорная библиотека Silky C++
boy illustration
Руководство по локальному развертыванию Stable Diffusion: подробные шаги и анализ распространенных проблем
boy illustration
Полностью автоматический инструмент для работы с видео в один клик: VideoLingo
boy illustration
Улучшения оптимизации RT-DETR: облегченные улучшения магистрали | Support Paddle облегченный rtdetr-r18, rtdetr-r34, rtdetr-r50, rtdet
boy illustration
Эксклюзивное оригинальное улучшение YOLOv8: собственная разработка SPPF | Деформируемое внимание с большим ядром (D-LKA Attention), большое ядро ​​​​свертки улучшает механизм внимания восприимчивых полей с различными функциями
boy illustration
Создано Datawhale: выпущено «Руководство по тонкой настройке развертывания большой модели GLM-4»!
boy illustration
7B превышает десятки миллиардов, aiXcoder-7B с открытым исходным кодом Пекинского университета — это самая мощная модель большого кода, лучший выбор для корпоративного развертывания.
boy illustration
Используйте модель Huggingface, чтобы заменить интерфейс внедрения OpenAI в китайской среде.
boy illustration
Оригинальные улучшения YOLOv8: несколько новых улучшений | Сохранение исходной информации — алгоритм отделяемой по глубине свертки (MDSConv) |
boy illustration
Второй пилот облачной разработки | Быстро поиграйте со средствами разработки на базе искусственного интеллекта
boy illustration
Бесшовная интеграция, мгновенный интеллект [1]: платформа больших моделей Dify-LLM, интеграция с нулевым кодированием и встраивание в сторонние системы, более 42 тысяч звезд, чтобы стать свидетелями эксклюзивных интеллектуальных решений.
boy illustration
Решенная Ошибка | Загрузка PyTorch медленная: TimeoutError: [Errno 110] При загрузке факела истекло время ожидания — Cat Head Tiger
boy illustration
Brother OCR, библиотека с открытым исходным кодом для Python, которая распознает коды проверки.
boy illustration
Новейшее подробное руководство по загрузке и использованию последней демонстрационной версии набора данных COCO.
boy illustration
Выпущен отчет о крупной модели финансовой отрасли за 2023 год | Полный текст включен в загрузку |
boy illustration
Обычные компьютеры также могут работать с большими моделями, и вы можете получить личного помощника с искусственным интеллектом за три шага | Руководство для начинающих по локальному развертыванию LLaMA-3
boy illustration
Одной статьи достаточно для анализа фактора транскрипции SCENIC на Python (4)
boy illustration
Бросая вызов ограничениям производительности небольших видеокарт, он научит вас запускать большие модели глубокого обучения с ограниченными ресурсами, а также предоставит полное руководство по оценке и эффективному использованию памяти графического процессора!
boy illustration
Команда Fudan NLP опубликовала 80-страничный обзор крупномасштабных модельных агентов, в котором в одной статье представлен обзор текущего состояния и будущего агентов ИИ.
boy illustration
[Эксклюзив] Вы должны знать о новой функции JetBrains 2024.1 «Полнострочное завершение кода», чтобы решить вашу путаницу!
boy illustration
Краткое изложение базовых знаний о регистрации изображений 1.0
boy illustration
Новейшее подробное руководство по установке и использованию библиотеки cv2 (OpenCV, opencv-python) в Python.
boy illustration
Легко создайте локальную базу знаний для крупных моделей на основе Ollama+AnythingLLM.
boy illustration
[Решено] ошибка установки conda. Среда решения: не удалось выполнить первоначальное зависание решения. Повторная попытка с помощью файла (графическое руководство).
boy illustration
Одна статья поможет вам понять RAG (Retrival Enhanced Generation) | Введение в концепцию и теорию + практику работы с кодом (включая исходный код).
boy illustration
Эволюция архитектуры шлюза облачной разработки
boy illustration
Docker и Kubernetes [Разработка контейнерных приложений с помощью Python]