[Принципы аудио и видео] Концепция кадра I P B видеокадров ② (Кадр B - кадр двунаправленной интерполяции | Концепция группы изображений | Влияние различных типов ошибок декодирования кадров | Порядок кодирования и декодирования группы изображений | Общие алгоритмы сжатия видео)
[Принципы аудио и видео] Концепция кадра I P B видеокадров ② (Кадр B - кадр двунаправленной интерполяции | Концепция группы изображений | Влияние различных типов ошибок декодирования кадров | Порядок кодирования и декодирования группы изображений | Общие алгоритмы сжатия видео)
Полное название B-кадра — «Двунаправленные прогнозируемые кадры», в котором используется двунаправленное прогнозирующее кодирование. То есть B-кадр записывает разницу между текущим B-кадром и предыдущим и последующим I-кадрами или P-. рамки;
Уведомление : B рамка Прежде чем это сделать, нужно зависеть от ближайшего I рамка или P рамка и самый последний после P рамка декодировать , B рамка не могу Зависит от B рамка ;
B рамка Зависимость Маичирамка может быть I рамка или P рамка ;
B рамка Зависимость Последний кадр Определенно P рамка , невозможный да I рамка ;
хотетьдекодированиеBрамка, Вам нужно не только получить предыдущий кэшированный экран , Также нужно расшифровать картинку , проходить до и послеэкранрамка и Рамка общий 3 рамкаиз Наложение данных Получите финальную картинку ;
B рамка Высокая степень сжатия , B рамка из сжатие и декодирование Высокие требования к производительности компьютера. ;
2. Случай декодирования B-кадра
B рамкадекодирование , Нужна ссылка до и после два кадра данные ;
подиз трирамка данныедекодироватьчас ,
первый , декодирование I рамка Ключевая рамка ,
Затем , декодирование P рамка , в соответствии с I рамка декодирование P рамка ,
наконец , декодирование B рамка , в соответствии с I рамка и P рамка декодирование B рамка ;
2. Понятие группы изображений.
1. Концепция группы изображений.
Группа изображений ( Group of Pictures ) Зависит от I рамка / P рамка / B рамка композиция ;
I рамкада " внутренняя кодирующая рамка ( Intra Coded Frames ) " , Может использоваться как ориентир для произвольного доступа из , и его можно рассматривать как полное изображение ;
Группа изображений из Первая рамка , Мустда I рамка ;
один Группа изображенийсередина , только один I рамка ;
P рамкада " Рамка прогнозирования вперед ( Predicted Frames ) " , запись изда относительно предыдущего кадра обмен ;
B рамкада " Рамка двунаправленной интерполяции ( Bi-directional Predicted Frames ) " , запись изда Относительно до и послерамка изразличия ;
Группа изображений ( GOP , Group of Pictures ) из длина и P рамка / B рамкаиз количества и другие параметры , Чтобы видеосжатие эффективностии Качество изображение имеет большое влияние.
Группа изображений ( GOP , Group of Pictures ) длинатем длиннее , P рамка и B рамка Чем больше число ,
видеосжатие Чем выше эффективность ;
Качество изображения Чем хуже ;
Требуется в практических приложениях в соответствии Особые потребности и сцена выбрать правильное из GOP параметр , чтобы достичь лучшего эффект сжатия и Качество изображения ;
2. Влияние различных типов ошибок декодирования кадров
B рамка Нетдассылкарамка, декодированиеошибка Не распространяется на другую рамку , Это затронет только одного человека, которым вы владеете. ;
I рамка Однажды ошибка декодирования , повлияет на всю Группа изображений из показывать ;
P рамка декодированиеошибка , повлияет Следовать за P рамка , илиполагаться Должен P рамка До или после из B рамка из экранпоказывать ;
3. Последовательность кодека группы изображений
1. Несколько инструкций по последовательности, связанных с группами экранов.
Группа Несколько пояснений последовательности, связанных с изображениями : существуют несколько связанных последовательностей на картинке ниже ;
декодированиезаказ : Первыйдекодирование I рамка Ключевая рамка ,Сновадекодирование P рамка, наконецдекодирование B рамка ;
показыватьзаказ : то естьрамка Обычная комплектация под заказ ;
DTS : Decoding Time Stamp , декодирование временной метки ,сообщить игроку Долженсуществоватьчточасдекодирование Вот этотрамкаизданные, Должен временная метка да AVPacket Член структуры ,выражатьэтотсжатие Бао Ин Долженчточасодеялодекодирование ;
PTS : Presentation Time Stamp , показать временную метку , Сказать игроку Долженсуществовать, когда покажу эти кадризданные , Долженданные ключевые факторы при определении кадрасуществовать фактическое время показа во время воспроизведения ;
большинство стандарт декодирования ( нравиться : H.264 ) ,Порядок кодирования и показыватьзаказ может быть не последовательным,особенныйдадолжен сохранитьсуществоватьBрамкачас ;
в это время DTS и PTS становится особенно важным , Эти две временные метки Возможность гарантировать, что музыка воспроизводится в правильной синхронизации и последовательности. ;
2. Детальный анализ последовательности декодирования группы изображений.
каждый GOP Группа изображений Все на основе I рамканачинать , Первый I рамкадекодированиепублично заявить;
I рамка иметь в виду перезапуск :
выброситьданные : если бы только I рамкадекодированиепублично заявить, Вы можете изменить переднюю часть GOP Группа изображений выбросить ,выбросить ; До Предыдущий Группа изображений GOP декодированиепублично заявитьиз данные, Сохранить из серединаданных ,разницаданные, Ключевая рамкаданные , Это все выбросить ;
новый Ключевая рамка : послеиз данные Все с этот I рамка в качестве основыдекодировать ,
Завершение с ошибкой: нравитьсяфруктыфронт из Группа изображений Есть ошибка декодирования , Итак, из этого I рамка начинать , Не будет никакой ошибки ;
Группа изображений из Первая рамка I рамка ,декодированиепублично заявитьпосле, Просто поставь зависит от Должен I рамкаиз Рамка прогнозирования вперед P рамка ,декодированиепублично заявить,Это второй нуждатьсяхотетьдекодированиеизрамка ;
существовать I рамка и P рамка средний из два B рамка , Всезависит от фронт из I рамка и обратно из P рамка ;
второй B рамка , запись изданныедаи первый I рамка и четвертый P рамка изразницаданные;
третий B рамка , запись изданныедаи первый I рамка и четвертый P рамка изразницаданные;
два B рамкаиз до и послезаказ, то есть до и после того, как Приказ определит из ;
нравитьсяфрукты нарушение декодирования , Вы также можете следить показать временную метку руководить Играйте правильно ;
4. Часто используемые алгоритмы сжатия видео (только для справки)
1. Алгоритм лагеря MPEG
MPEG алгоритм лагеря : Moving Picture Experts Group , Международная организация по разработке аудиостандартов ;
Алгоритм MPEG-1: против 1.5 Mbps Следующая скорость передачи данных с цифровых носителей информации, движущихся изображений и сопровождающего их аудиокодирования по международным стандартам , Широкий спектр применения , нравиться : VCD ;
Алгоритм MPEG-2: Обеспечивает качество, близкое к вещательному , Обычно используется DVD / цифровое кабельное телевидение поле ;
Алгоритм MPEG-4: потоковое мультимедиа Видео высокого качества алгоритм , в способе изсжатия объекта Повышенная эффективность , В то же время он обеспечивает лучшую интерактивность и гибкость. ;
Алгоритм H264: также известный как " AVC алгоритм " , Сжатие по высоте стандарт декодирования цифрового видеокомпилятора , Передовые технологии делают существование равным состоянию. изображенияизв условиях , увеличение после изданного количества, чем до из стандарта ; широко используется в сетьпотоковое мультимедиа / видеозвонок / HDTV-трансляции и многое другое поле ;
Алгоритм H265: также известный как " HEVC алгоритм " , Обеспечить более высокую эффективность , Извидео в большем разрешении , нравиться 4K / 8K ; Может существовать одинаковое качество видео в одно и то же время , Двойная эффективность изсжатия видеофайлов , этотиметь в Файлы видео будут уменьшены вдвое ;
2. Алгоритм китайского лагеря
серединастранаалгоритм лагеря :
Алгоритм АВС: Китай имеет независимые права интеллектуальной собственности на стандарты технологий кодирования видео. , Разработать технические стандарты для цифрового звука, интерпретации, обработки и представления и т. д. , Обеспечить эффективную и экономичную технологию редактирования для систем цифрового аудиооборудования. ;
3. Алгоритм лагеря Google
Google алгоритм лагеря :
Алгоритм VP8: Google Разработать формат видеосжатия с открытым исходным кодом , да WebM часть проекта , Обеспечиваем высококачественное видеосжатие в реальном времени. , сохраняя при этом низкую сложность издекодирования ;
Алгоритм VP9: Обеспечивает более высокую эффективность , такжеда WebM часть , используется для Сетевое потоковое видео и WebRTC и другие приложения ;