[Android RTMP] Предварительный просмотр сбора видеоданных камеры Android (настройка ориентации датчика изображения | Процесс использования камеры | Приложение с динамическим разрешением)
[Android RTMP] Предварительный просмотр сбора видеоданных камеры Android (настройка ориентации датчика изображения | Процесс использования камеры | Приложение с динамическим разрешением)

Каталог статей

1. Знакомство с направлением датчика камеры.


1 . Camera коллекция NV21 данные изображения : сотовый телефон Camera коллекцияизданные изображения После завершения , проходить PreviewCallback Интерфейс onPreviewFrame Метод обратного вызова для получения NV21 данные изображения ;

2 . NV21 данные изображенияисточник : Самый низкий источник этих данных — сотовый. телефон Camera Аппаратный датчик изображения ;

3 . датчик механизм изображения коллекции изображений :

① Начало координат датчика изображения : При съемке датчика изображения существует начало координат. , то естьсотовый Правый верхний угол телефона ;

② Направление координат датчика изображения : От источника изображения датчика / сотовый телефонверхний правый угол ( 0 , 0 ) Направление в правый нижний угол X добавить направление , От источника изображения датчика / сотовый телефонверхний правый угол ( 0 , 0 ) Направление в левый верхний угол Y добавить направление ;

2. Датчик изображения камеры отображает данные горизонтально.


1 . горизонтальный левый : когдасотовый Когда телефон расположен горизонтально слева , Начало и направление датчика изображения , Происхождение и направление экрана следующие: ;

① Происхождение и ориентация датчика : датчик изображения ( сотовый телефонверхний правый угол ) источник

( 0 , 0 )

, X увеличивается вправо, Y увеличивается вниз;

② Источник и ориентация экрана : сотовый телефон Текущий левый верхний угол экрана ( сотовый Правый верхний угол телефона ) это источник экрана, X увеличивается вправо, Y увеличивается вниз;

2 . Отображение изображения : Ориентация сенсора экрана соответствует ориентации экрана. , В настоящее время нет дисплеев для датчика. изображения : горизонтальный интерфейс Camera коллекцияизданные изображение нормальное ;

Уведомление : Этогоризонтальный левыйпоказыватьизданные , Если Направо горизонтально , Все данные перевернуты ;

3. Датчик изображения камеры отображает данные вертикально.


1 . Обычный вертикальный экран : В настоящее время верхний правый угол по-прежнему является источником. , коллекциягоризонтальное изображение ,

① Происхождение и ориентация датчика : датчик изображения ( сотовый телефонверхний правый угол ) источник

( 0 , 0 )

, X увеличивается вправо, Y увеличивается вниз;

② Источник и ориентация экрана : сотовый телефон Текущий левый верхний угол экрана ( сотовый Правый верхний угол телефона ) это источник экрана, X увеличивается вправо, Y увеличивается вниз;

2 . Отображение изображения : Ориентация сенсора экрана не соответствует ориентации экрана , В настоящее время нет дисплеев для датчика. изображения , Продольные данные не являются нормальными , В это время, когда интерфейс отображается в вертикальном направлении, , Отображаемая информация о фотографии по-прежнему горизонтальна. , только Camera Изображение коллекции повернуто против часовой стрелки. 90 степень ;

Уведомление : Это данные, отображаемые вертикально вверх. , Если вниз портрет , Все данные перевернуты ;

4. Установите направление данных предварительного просмотра камеры.


1 . Правильная ориентация предварительного просмотра изображения : Google Официальные настройки предоставлены. Camera Как просмотреть ориентацию , Следующий код определен в Camera#setDisplayOrientation Комментарии к документации находятся в стадии обработки , для Camera После установки следующих параметров , С приведенной выше ошибкой изображения предварительного просмотра проблем не возникнет. ;

2 . NV21 направление данных : NV21 Форматизданные Фактическое направление изображения по-прежнему неверное. , Необходимо исправить, когда пользователь использует его сам ;

Язык кода:javascript
копировать
    /**
     * настраивать Camera Направление предварительного просмотра
     * если ненастраивать, видео перевернуто
     * Содержимое метода копируется из {@link Camera#setDisplayOrientation} аннотация, Это Google Docs предоставил
     * @param parameters
     */
    private void setCameraPreviewOrientation(Camera.Parameters parameters) {
        Camera.CameraInfo info = new Camera.CameraInfo();
        Camera.getCameraInfo(mCameraFacing, info);
        mRotation = mActivity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
        int degrees = 0;
        switch (mRotation) {
            case Surface.ROTATION_0:
                degrees = 0;
                break;
            case Surface.ROTATION_90:
                degrees = 90;
                break;
            case Surface.ROTATION_180:
                degrees = 180;
                break;
            case Surface.ROTATION_270:
                degrees = 270;
                break;
        }
        int result;
        if (info.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
            result = (info.orientation + degrees) % 360;
            result = (360 - result) % 360; // compensate the mirror
        } else { // back-facing
            result = (info.orientation - degrees + 360) % 360;
        }
        mCamera.setDisplayOrientation(result);
    }

5. Процесс использования камеры


1. Включите камеру:

Язык кода:javascript
копировать
    /**
     * включать Camera Камера
     */
    private void startCameraNV21DataPreview() {
        try {
            Log.i("octopus", "startCameraNV21DataPreview");
            // 1. Открыть указанное направление Camera Камера
            mCamera = Camera.open(mCameraFacing);
            // 2. получать Camera Камерапараметр, Этот параметр необходимо изменить позже.
            Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
            // 3. настраивать Camera коллекция Предварительный просмотр изображения в формате данных ImageFormat.NV21
            parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21);
            // 4. настройки Камераразмер предварительного просмотра
            setPreviewSize(parameters);
            // 5. настраиватьдатчик изображенияпараметр            setCameraPreviewOrientation(parameters);
            mCamera.setParameters(parameters);
            // 6. Рассчитать NV21 форматировать изображение mWidth * mHeight Размер пиксельных данных
            mNv21DataBuffer = new byte[mWidth * mHeight * 3 / 2];
            // 7. настраивать Camera Предварительный просмотр кеша данных
            mCamera.addCallbackBuffer(mNv21DataBuffer);
            // 8. настраивать Camera функция обратного вызова сбора данных, коллекциянадданныеназад            //    перезвоню этому PreviewCallback Интерфейс
            //    void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) метод
            mCamera.setPreviewCallbackWithBuffer(this);
            // 9. экран предварительного просмотра настроек настроек SurfaceView холст
            mCamera.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder);

            // 11. Начать предварительный просмотр
            mCamera.startPreview();
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }

2. Отпустите камеру:

Язык кода:javascript
копировать
    /**
     * выпускать Camera Камера
     */
    private void stopCameraNV21DataPreview() {
        if (mCamera != null) {
            // ниже API Все Android предоставил
            
            // 1. настройки предварительного просмотра интерфейса обратного вызова, здесьнастраивать null Вот и все
            mCamera.setPreviewCallback(null);
            // 2. останавливатьсяданные изображения Предварительный просмотр            mCamera.stopPreview();
            // 3. выпускать Camera
            mCamera.release();
            mCamera = null;
        }
    }

6. Приложение динамического разрешения камеры.


1 . Android 6.0 Следующее статически устанавливает разрешения : AndroidManifest.xml Установите статические разрешения ;

Язык кода:javascript
копировать
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

2. Динамически получать разрешения на Android 6.0 и выше:

Язык кода:javascript
копировать
    /**
     * нуждатьсяполучатьиз Разрешениясписок
     */
    private String[] permissions = new String[]{
            Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,
            Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
            Manifest.permission.INTERNET,
            Manifest.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS,
            Manifest.permission.RECORD_AUDIO,
            Manifest.permission.CAMERA
    };

    /**
     * Динамически подавать заявку на код запроса для Разрешения
     */
    private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 888;

    /**
     * Динамическое приложение
     */
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
    private void initPermissions() {
        if (isLacksPermission()) {
            //Динамическое приложение , Является ли второй параметр запросом?
            requestPermissions(permissions, PERMISSION_REQUEST_CODE);
        }
    }

    /**
     * Определите, существует ли permissions серединаиз Разрешения     * @return
     */
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
    public boolean isLacksPermission() {
        for (String permission : permissions) {
            if(checkSelfPermission(permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
boy illustration
Учебное пособие по Jetpack Compose для начинающих, базовые элементы управления и макет
boy illustration
Код js веб-страницы, фон частицы, код спецэффектов
boy illustration
【новый! Суперподробное】Полное руководство по свойствам компонентов Figma.
boy illustration
🎉Обязательно к прочтению новичкам: полное руководство по написанию мини-программ WeChat с использованием программного обеспечения Cursor.
boy illustration
[Забавный проект Docker] VoceChat — еще одно приложение для мгновенного чата (IM)! Может быть встроен в любую веб-страницу!
boy illustration
Как реализовать переход по странице в HTML (html переходит на указанную страницу)
boy illustration
Как решить проблему зависания и низкой скорости при установке зависимостей с помощью npm. Существуют ли доступные источники npm, которые могут решить эту проблему?
boy illustration
Серия From Zero to Fun: Uni-App WeChat Payment Practice WeChat авторизует вход в систему и украшает страницу заказа, создает интерфейс заказа и инициирует запрос заказа
boy illustration
Серия uni-app: uni.navigateЧтобы передать скачок значения
boy illustration
Апплет WeChat настраивает верхнюю панель навигации и адаптируется к различным моделям.
boy illustration
JS-время конвертации
boy illustration
Обеспечьте бесперебойную работу ChromeDriver 125: советы по решению проблемы chromedriver.exe не найдены
boy illustration
Поле комментария, щелчок мышью, специальные эффекты, js-код
boy illustration
Объект массива перемещения объекта JS
boy illustration
Как открыть разрешение на позиционирование апплета WeChat_Как использовать WeChat для определения местонахождения друзей
boy illustration
Я даю вам два набора из 18 простых в использовании фонов холста Power BI, так что вам больше не придется возиться с цветами!
boy illustration
Получить текущее время в js_Как динамически отображать дату и время в js
boy illustration
Вам необходимо изучить сочетания клавиш vsCode для форматирования и организации кода, чтобы вам больше не приходилось настраивать формат вручную.
boy illustration
У ChatGPT большое обновление. Всего за 45 минут пресс-конференция показывает, что OpenAI сделал еще один шаг вперед.
boy illustration
Copilot облачной разработки — упрощение разработки
boy illustration
Микросборка xChatGPT с низким кодом, создание апплета чат-бота с искусственным интеллектом за пять шагов
boy illustration
CUDA Out of Memory: идеальное решение проблемы нехватки памяти CUDA
boy illustration
Анализ кластеризации отдельных ячеек, который должен освоить каждый&MarkerгенетическийВизуализация
boy illustration
vLLM: мощный инструмент для ускорения вывода ИИ
boy illustration
CodeGeeX: мощный инструмент генерации кода искусственного интеллекта, который можно использовать бесплатно в дополнение к второму пилоту.
boy illustration
Машинное обучение Реальный бой LightGBM + настройка параметров случайного поиска: точность 96,67%
boy illustration
Бесшовная интеграция, мгновенный интеллект [1]: платформа больших моделей Dify-LLM, интеграция без кодирования и встраивание в сторонние системы, более 42 тысяч звезд, чтобы стать свидетелями эксклюзивных интеллектуальных решений.
boy illustration
LM Studio для создания локальных больших моделей
boy illustration
Как определить количество слоев и нейронов скрытых слоев нейронной сети?
boy illustration
[Отслеживание целей] Подробное объяснение ByteTrack и детали кода